Výkresy a přichytávání
Import DXF jako podkladového výkresu, volba jeho jednotek a roviny a přesné přichytávání geometrie modelu k němu.
Modelování 2 min čtení
Prut, který končí 3 mm od uzlu, není k ničemu připojen a nic ve výsledcích to přímo neřekne: prut prostě nic nepřenáší, nebo kontrola modelu najde mechanismus.
Nejrychlejší cesta ke správné geometrii je kreslit přes výkres, který ji už má. Elementarium importuje soubory DXF jako podkladový výkres a umožňuje přichytávat uzly modelu k jeho geometrii.
Import DXF
- Otevřete soubor. Importní dialog jej načte a ohlásí, co našel: entity, hladiny, bloky.
- Potvrďte jednotky. Dialog předvyplní, co soubor deklaruje, a nechá vás to změnit.
- Zvolte rovinu a polohu. Půdorys patří do vodorovné roviny ve výšce, kterou zadáte; řez nebo pohled do svislé.
Umístění nastavujete vy a můžete je později změnit: výkres je objekt modelu s vlastními vlastnostmi.
Oblouky, kružnice, křivky (polylines), spliny, šrafy, kóty, texty i vložené bloky se načtou všechny. Bloky zůstávají jako vložení, nerozkládají se, takže výkres se dvěma tisíci stejných značek šroubů zůstane výkresem, místo aby se z něj staly dva tisíce entit.
Přichytávání
Když je výkres viditelný, kurzor se chytá jeho geometrie. Body přichycení se berou z definic entit, ne z lomených křivek, které prohlížeč vykresluje. Střed a kvadranty kružnice jsou přesné; vykreslené tětivy jsou přiblížení a přichycení k vrcholu tětivy by posunulo uzel o zlomek milimetru.
| Přichycení | Co najde |
|---|---|
| Koncový bod | Konec úsečky, vrchol křivky, konec oblouku – nejvyšší priorita, protože to je roh |
| Průsečík | Místo, kde se dvě entity kříží |
| Střed | Střed kružnice nebo oblouku |
| Polovina | Střed úsečky |
| Kvadrant | Čtyři hlavní body kružnice |
| Vložení | Bod vložení bloku |
| Nejbližší | Kdekoli na entitě, když v dosahu není nic lepšího |
Když je v dosahu víc možností, vyhrává koncový bod, pak průsečík a pak ostatní v pořadí podle tabulky. Přichytávání vypnete přepínačem SNAP ve stavovém řádku; výkres zůstane viditelný.
Správa výkresů
Výkres je objekt modelu jako každý jiný. Vyberte jej a změňte umístění, měřítko, viditelnost nebo to, které hladiny se zobrazují. Načtených jich může být několik najednou – půdorys v každém podlaží, pohled ve svislé rovině – a každý lze vypnout, jakmile přestane být užitečný.
Výkresy jsou jen referenční geometrie. Nic z DXF se nestane prutem, uzlem ani zatížením; import vám dá přesný podklad, podle kterého kreslíte.
Práce bez výkresu
Kde DXF není, zadává se geometrie souřadnicemi. To je z principu přesné a pro rám haly nebo příhradovinu je to často rychlejší než jakýkoli postup s výkresem.
Související
První model provede stavbou geometrie od nuly; Podpory a klouby popisují, co se děje v uzlech, jakmile jsou na správném místě.
Našli jste na této stránce chybu nebo nejasnost? Napište nám a opravíme to.